选择赛区体系、关键场次与数据粒度(采样频率:1.0s / 帧)
正值代表 BLG 领先,负值代表 WBG 领先。标记点映射纳什男爵、小龙魂及高地塔击破时间戳。
雷达图基于两支战队在整场 BO5 对决中对远古资源掌控率、一塔摧毁率、视野压制得分、野区入侵占有率及先手开团成功率进行标准分标定(满分100分)。
伤害转化率 (DMR = 分均输出 / 分均经济 × 100%) 反映选手在获取团队金币倾斜后的战术产出效率。基准线为 130%。
| 分析维度 | BLG (Bilibili Gaming) | 对比分布 | WBG (Weibo Gaming) | 战术解释 |
|---|---|---|---|---|
| 交锋胜率 (Match Win Rate) | 66.7% (4胜2负) |
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33.3% (2胜4负) | BLG 在长局对线与控资源中占优 |
| 平均场均时长 (Game Duration) | 30分 45秒 |
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33分 18秒 | WBG 风格偏向后期防守反击拖后期 |
| 场均大小龙总控率 | 62.8% |
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37.2% | BLG 前20分钟打野控图压制明显 |
| 15分钟场均经济差 | +1,280 G |
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-1,280 G | 线上压刀与镀层拆解优势显著 |
| 分均视野得分 (Wards PM) | 3.88 |
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3.45 | 视野控制均处联赛一线水准 |
为了帮助数据分析师、硬核玩家及电竞从业者更好地解析图表信息,牛竞技赛事数据部标准化了以下核心量化指标计算公式与分析逻辑。
用于衡量选手吃资源后的作战效能。大于150%通常代表极具性价比的Carry位选手,低于110%则说明选手可能在团战中缺乏输出环境或存在无效占线。
国际电竞赛事中最关键的前期定局指标。历史上 GD@15 领先超过 2,500 金币的战队在当前版本平均获胜概率超过 81.6%。
一塔带来全队赏金及野区隘口视野打开。一塔优先率高的战队通常拥有极强的前期换线战术储备和打野中路联动压制力。
主要评估上单与辅助的开团前排抗压质量。优质前排需要在承受巨量技能伤害的同时控制阵亡频次,创造后排安逸输出窗口。
体现比赛“战争迷雾”压制能力。顶尖辅助与打野的联动视野分常常突破 4.2,是大龙坑逼团与草丛伏击埋伏成功的前提保障。
体现选手是否频繁参与全图交火。打野和辅助的 KP% 高于 75% 代表该队伍战术高度依赖前中期野辅双游节奏。